第五话
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原本我设计它的目的,是想说或许将来终有一天,会有要用上它的时候存在。 但谁知……命运的安排,竟让它第一次实战的对象,不是别人,则就是芬尼尔他本人。 当然,我是早就明白了,自己若想在处於自己不利的条件下战胜芬尼尔的唯一手段。除了像这种方式的奇袭之外,是就别无可能了。 6 因就如我的专长是「狙击」,那芬尼尔他的专长毫无疑问的就是「近身的R0UT格斗」。 所以我在没有其他选择能选的前提下,决定要这麽做。 再说──就算最後很可惜的,我不幸失败的没有「命中」。其结果也不过就是从一具男X的屍T变成两具一男一nV的Si屍而已。 而当全部的要素都准备完毕、每个条件都满足以後、也扣下了最後的板机,那剩下的就真的仅有「等待结果」的出现。 我,已经没有事情可做了…… 在我扣动板机过後不到一秒的瞬间,子弹从我的Ai枪「ATR-15」内喷火、冲出的刹那。弹道的轨迹就完全依照我早已预测好的路径,在不偏差一公厘的状态下,并在经过两秒後命中了我放置在大楼上的折返点。 撞击、反弹、折返,这是把三种变化合而为一的技术。 但也因为这样,我才能有办法把那「最後的狙击」给实现出来。 因经历过撞击、反弹、折返这三连环转变的子弹,是在这之後又紧接着往我这边折返的飞了回来。而且,它折返的轨迹是依旧照着我事先演练过的一样,丝毫没有误差的完美无缺。 子弹──连一公厘的偏差都没有出现,JiNg准无b的击中了芬尼尔的脑袋。 6 总时间是大概五秒钟,在这五秒钟的短暂